11 | | - | |
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| 14 | + | 文字は、6種の図形を90度(4方向)に回転させたものを用いているため、文字の種類は24であるが、 |
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| 15 | + | アルファベットは26文字あるため、2組のアルファベットは、同じ文字に対応している計算になる。 |
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| 16 | + | #region(同じ文字に対応するアルファベット){{ |
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| 17 | + | KとQ |
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| 18 | + | UとV |
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| 19 | + | }} |
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| 20 | + | * 数字解読のヒント [#27w318u] |
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| 21 | + | 正方形の中心から各辺に向かって「棒」が加えられているような構造になっていて、 |
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| 22 | + | それぞれの辺の組み合わせと数字が対応している。 |
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| 23 | + | また、記号の「=」が使われているヒントがあるが、ある数字と「=」が似ているため、見落としやすい。 |
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| 24 | + | #region(解読方法){{ |
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| 25 | + | 上の辺に対応する数字は1、そこから時計回りに2(右)、3(下)、4(左)と一つずつ対応する数字が大きくなる。 |
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| 26 | + | 複数の辺に棒がある場合は、それらの辺に対応する数字を合計する。 |
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| 27 | + | この方法により、表せる数字は、 |
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| 28 | + | 0(棒なし、数えるための道具の底面にある)から10(4方向全てで1+2+3+4)までの整数11個であるが、表記の方法は16通りある。 |
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| 29 | + | これが原因で、5つの数字(3、4、5、6、7)は表記を2パターン持つことになる。 |
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| 30 | + | 2+4で表される方の6は記号の「=」と似ている。 |
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| 31 | + | }} |
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| 32 | + | -別サイトに詳しい解説があります。((http://www.xblafans.com/fez-cube-guide-central-hub-4-8-and-16-cube-doors-zunu-and-zu-45480.html)) |
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| 33 | + | * コマンド解読のヒント [#nduu82k] |
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| 34 | + | [[滝エリア>map/滝]]などにある、幅が3ドットの模様のこと。 |
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| 35 | + | &attachref(map/滝/コマンドが書かれた石碑.png,nolink); |
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| 36 | + | 主に石碑などに書かれていて、縦書きのことが多い。 |
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| 37 | + | ゲーム内に[[コマンドの読み方を解説する部屋>map/キューブで開く扉#p7vfbo3]]がある。 |
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| 38 | + | コマンドを読んだ後、実際の入力に変換するには、[[別の部屋>map/天文台#b9fmwvg]]のヒントが必要。 |
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| 39 | + | #region(解読方法){{ |
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| 40 | + | コマンドは、テトリミノ状に並べられている4ドットからなる文字を、合体させたものになっている。 |
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| 41 | + | 解読するには、 |
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| 42 | + | まず、コマンドを上から下(左から右)に4マスずつになるように区切る。 |
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| 43 | + | その後、縦書きで上から下に書かれているものは、横書きに直すため、 |
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| 44 | + | 反時計回りに90度回転させ、上端が左端に、下端が右端にくるようにして、左から右に読めるようにする。&br; |
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| 45 | + | &attachref(map/キューブで開く扉/コマンド.png,nolink); |
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| 46 | + | [[別の部屋>map/天文台#b9fmwvg]]に、文字と入力の対応のヒントがあり、 |
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| 47 | + | その部屋に、プレイヤーの入力をコマンド文字にして映す石碑があり、そこからコマンドと文字の対応がわかる。 |
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| 48 | + | 使われているテトリミノは、T型、S型、Z型、O型の4種で、このうちT型のみ4方向に回転させると意味が変わる。 |
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| 49 | + | 文字と入力の対応はT型、S型、Z型、0型の順でそれぞれ、4方向への移動(上、下、左、右の順に、⟂、⊤、⊣、⊢)、LT(視点を左に切替)、RT(視点を右に切替)、ジャンプとなっている。 |
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| 50 | + | L型、J型、I型のテトリミノはコマンドには使われていない。 |
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| 51 | + | }} |
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